Accueil Comparaison GPU NVIDIA PG506 232 vs ATI FirePro 2270

NVIDIA PG506 232 vs ATI FirePro 2270

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM PG506 232 et 512MB VRAM FirePro 2270 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA PG506 232 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1440MHz
Bande passante VRAM plus élevée (933.1GB/s vs 9.600GB/s)
3504 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2270 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
PG506 232 +10650%
10.32 TFLOPS
FirePro 2270
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
janv. 2011
Tesla
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
-
1440 MHz
Horloge Boost
-
1215 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
3072bit
Bus de Mémoire
64bit
933.1GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
1
3584
Unités d'Ombrage
80
224
TMUs
8
96
ROPs
4
224
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
192 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
24 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

138.2 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
322.6 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
10.32 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.32 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
5.161 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
Cedar
-
Variante de GPU
Cedar WS
Ampere
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
54.2 milliard
Transistors
0.292 milliard
826 mm²
Taille de Die
59 mm²

Conception de carte

165W
TDP
15W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DMS-59
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
11.2 (11_0)
N/A
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
8.0
CUDA
-
N/A
Modèle de shader
5.0

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