Accueil Comparaison GPU NVIDIA P106 100 vs AMD Radeon R7 360

NVIDIA P106 100 vs AMD Radeon R7 360

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM P106 100 et 2GB VRAM Radeon R7 360 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P106 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 63% (1709MHz vs 1050MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 96.00GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 360 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P106 100 +171%
4.375 TFLOPS
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
juin 2015
Mining GPUs
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1709 MHz
Horloge Boost
1050 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
192.2GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
1280
Unités d'Ombrage
768
80
TMUs
48
48
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

82.03 GPixel/s
Taux de Pixel
16.80 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (demi)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.613 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
100.8 GFLOPS

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
Tobago
GP106-100-A1
Variante de GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Pascal
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
4.4 milliard
Transistors
2.08 milliard
200 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

120W
TDP
100W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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