Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon PRO W6300

NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon PRO W6300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 100 et 2GB VRAM Radeon PRO W6300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 100 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 64.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon PRO W6300 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 18% (2040MHz vs 1733MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 100 +112%
6.655 TFLOPS
Radeon PRO W6300
3.133 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
janv. 2022
Mining GPUs
Génération
Radeon Pro Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
1512 MHz
1733 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
32bit
320.3GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

15
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
1920
Unités d'Ombrage
768
120
TMUs
48
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
12
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Navi 24
GP104-100-A1
Variante de GPU
Navi 24
Pascal
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
6 nm
7.2 milliard
Transistors
5.4 milliard
314 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

130W
TDP
25W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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