Accueil Comparaison GPU NVIDIA NVS 810 vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

NVIDIA NVS 810 vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM NVS 810 et 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA NVS 810 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1033MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
272 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (68W vs 204W)
NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (159.0GB/s vs 14.40GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
NVS 810 +49%
1.058 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
janv. 2009
NVS
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

902 MHz
Horloge de base
-
1033 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1242 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
512bit
14.40GB/s
Bande Passante
159.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
240
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

16.53 GPixel/s
Taux de Pixel
20.74 GPixel/s
33.06 GTexel/s
Taux de Texture
51.84 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1058 GFLOPS
FP32 (flottant)
708.5 GFLOPS
33.06 GFLOPS
FP64 (double précision)
88.56 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GT200B
-
Variante de GPU
G200-350-B3
Maxwell
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
1.87 milliard
Transistors
1.4 milliard
148 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

68W
TDP
204W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
8x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
1.3
5.1
Modèle de shader
4.0

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