Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 5870 vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

ATI Mobility Radeon HD 5870 vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5870 et 2GB VRAM GeForce MX150 GP107 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 5870 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 48.06GB/s)
416 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX150 GP107 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1532MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 5870
1.12 TFLOPS
GeForce MX150 GP107 +5%
1.177 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
févr. 2019
Manhattan
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1469 MHz
-
Horloge Boost
1532 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
64.00GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
3
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
24
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

11.20 GPixel/s
Taux de Pixel
24.51 GPixel/s
28.00 GTexel/s
Taux de Texture
36.77 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.38 GFLOPS
1120 GFLOPS
FP32 (flottant)
1177 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
36.77 GFLOPS

Processeur graphique

Broadway
Nom du GPU
GP107
Broadway XT (216-0769008)
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
14 nm
1.04 milliard
Transistors
3.3 milliard
166 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

50W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.0
Modèle de shader
6.4

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