Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 3870 X2 vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

ATI Mobility Radeon HD 3870 X2 vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3870 X2 et 8GB VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2010MHz
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 54.40GB/s)
2240 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 3870 X2
0.422 TFLOPS
RTX 2000 Embedded Ada Generation +2338%
10.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2008
Date de sortie
mars 2023
M8x
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1530 MHz
-
Horloge Boost
2010 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
54.40GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
2560
16
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

10.56 GPixel/s
Taux de Pixel
96.48 GPixel/s
10.56 GTexel/s
Taux de Texture
160.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.29 TFLOPS
422.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.29 TFLOPS
84.48 GFLOPS
FP64 (double précision)
160.8 GFLOPS

Processeur graphique

M88
Nom du GPU
AD107
-
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.666 milliard
Transistors
18.9 milliard
192 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

110W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.7

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