Accueil Comparaison GPU NVIDIA L40S vs AMD Radeon Instinct MI8

NVIDIA L40S vs AMD Radeon Instinct MI8

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM L40S et 4GB VRAM Radeon Instinct MI8 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L40S Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 512.0GB/s)
14080 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Instinct MI8 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L40S +1018%
91.61 TFLOPS
Radeon Instinct MI8
8.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
déc. 2016
Tesla Ada
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1110 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
864.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

142
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
64
18176
Unités d'Ombrage
4096
568
TMUs
256
192
ROPs
64
568
Cœurs de Tensor
-
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
1431 GTexel/s
Taux de Texture
256.0 GTexel/s
91.61 TFLOPS
FP16 (demi)
8.192 TFLOPS
91.61 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.192 TFLOPS
1431 GFLOPS
FP64 (double précision)
512.0 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
Fiji
AD102-???-A1
Variante de GPU
Fiji XT CA (215-0862120)
Ada Lovelace
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
76.3 milliard
Transistors
8.9 milliard
609 mm²
Taille de Die
596 mm²

Conception de carte

300W
TDP
175W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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