Accueil Comparaison GPU NVIDIA L40S vs NVIDIA A30 PCIe

NVIDIA L40S vs NVIDIA A30 PCIe

Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 48GB VRAM L40S et un GPU Plateforme de bureau: 24GB VRAM A30 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L40S Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 75% (2520MHz vs 1440MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 24GB)
14592 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA A30 PCIe Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (933.1GB/s vs 864.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (165W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L40S +787%
91.61 TFLOPS
A30 PCIe
10.32 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
avr. 2021
Tesla Ada
Génération
Tesla Ampere
Professionnel
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1110 MHz
Horloge de base
930 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1440 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1215 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2e
384bit
Bus de Mémoire
3072bit
864.0GB/s
Bande Passante
933.1GB/s

Config de rendu

142
Nombre de SM
56
-
Unités de calcul
-
18176
Unités d'Ombrage
3584
568
TMUs
224
192
ROPs
96
568
Cœurs de Tensor
224
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
192 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
24 MB

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
138.2 GPixel/s
1431 GTexel/s
Taux de Texture
322.6 GTexel/s
91.61 TFLOPS
FP16 (demi)
10.32 TFLOPS
91.61 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.32 TFLOPS
1431 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.161 TFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GA100
AD102-???-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
7 nm
76.3 milliard
Transistors
54.2 milliard
609 mm²
Taille de Die
826 mm²

Conception de carte

300W
TDP
165W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
8.0
6.7
Modèle de shader
N/A

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