Accueil Comparaison GPU NVIDIA L4 vs NVIDIA GRID RTX T10 8

NVIDIA L4 vs NVIDIA GRID RTX T10 8

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM L4 et 8GB VRAM GRID RTX T10 8 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L4 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 46% (2040MHz vs 1395MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 8GB)
2816 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (72W vs 260W)
NVIDIA GRID RTX T10 8 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 300.1GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L4 +135%
30.29 TFLOPS
GRID RTX T10 8
12.86 TFLOPS
L4
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
Inconnu
Tesla Ada
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

795 MHz
Horloge de base
1065 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
384bit
300.1GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

60
Nombre de SM
72
-
Unités de calcul
-
7424
Unités d'Ombrage
4608
240
TMUs
288
80
ROPs
96
240
Cœurs de Tensor
576
60
Cœurs RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

163.2 GPixel/s
Taux de Pixel
133.9 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Taux de Texture
401.8 GTexel/s
30.29 TFLOPS
FP16 (demi)
25.71 TFLOPS
30.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.86 TFLOPS
473.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
401.8 GFLOPS

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
TU102
AD104-???-A1
Variante de GPU
TU102-875-A1
Ada Lovelace
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
35.8 milliard
Transistors
18.6 milliard
294 mm²
Taille de Die
754 mm²

Conception de carte

72W
TDP
260W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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