Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Xavier NX GPU vs AMD Radeon Graphics 448SP

NVIDIA Jetson Xavier NX GPU vs AMD Radeon Graphics 448SP

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Jetson Xavier NX GPU et 0System Shared VRAM Radeon Graphics 448SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Xavier NX GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 25W)
AMD Radeon Graphics 448SP Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 64% (1800MHz vs 1100MHz)
64 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Xavier NX GPU
0.845 TFLOPS
Radeon Graphics 448SP +90%
1.613 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
janv. 2021
Tegra
Génération
Lucienne
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

854 MHz
Horloge de base
300 MHz
1100 MHz
Horloge Boost
1800 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

6
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
7
384
Unités d'Ombrage
448
24
TMUs
32
16
ROPs
8
48
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
-

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
14.40 GPixel/s
26.40 GTexel/s
Taux de Texture
57.60 GTexel/s
1.690 TFLOPS
FP16 (demi)
3.226 TFLOPS
844.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.613 TFLOPS
422.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
100.8 GFLOPS

Processeur graphique

GV10B
Nom du GPU
Lucienne
-
Variante de GPU
-
Volta
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
7 nm
9 milliard
Transistors
9.8 milliard
350 mm²
Taille de Die
156 mm²

Conception de carte

15W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
7.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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