Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4270 IGP

Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4270 IGP

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile et 0System Shared VRAM Mobility Radeon HD 4270 IGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1100MHz
728 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile +3495%
1.69 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4270 IGP
0.047 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
mai 2010
HD Graphics-M
Génération
TeraScale IGP
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
-
1100 MHz
Horloge Boost
-
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
768
Unités d'Ombrage
40
48
TMUs
4
24
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Performance théorique

26.40 GPixel/s
Taux de Pixel
2.360 GPixel/s
52.80 GTexel/s
Taux de Texture
2.360 GTexel/s
3.379 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.690 TFLOPS
FP32 (flottant)
47.20 GFLOPS
422.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Tiger Lake GT2
Nom du GPU
RS880
-
Variante de GPU
RS880M
Generation 12.1
Architecture
TeraScale
Intel
Fonderie
-
10 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.181 milliard
146 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

15W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.0
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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