Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe Graphics 96EU vs AMD Radeon Vega 9 Mobile

Intel Iris Xe Graphics 96EU vs AMD Radeon Vega 9 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 96EU et 0System Shared VRAM Radeon Vega 9 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe Graphics 96EU Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 8% (1400MHz vs 1300MHz)
192 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Vega 9 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe Graphics 96EU +43%
2.15 TFLOPS
Radeon Vega 9 Mobile
1.498 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
oct. 2019
HD Graphics-M
Génération
Picasso
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1400 MHz
Horloge Boost
1300 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
9
768
Unités d'Ombrage
576
48
TMUs
36
24
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Performance théorique

33.60 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
67.20 GTexel/s
Taux de Texture
46.80 GTexel/s
4.301 TFLOPS
FP16 (demi)
2.995 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flottant)
1498 GFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
93.60 GFLOPS

Processeur graphique

Alder Lake GT1
Nom du GPU
Picasso
-
Variante de GPU
-
Generation 12.2
Architecture
GCN 5.0
Intel
Fonderie
GlobalFoundries
10 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
4.94 milliard
Inconnu
Taille de Die
210 mm²

Conception de carte

45W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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