Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe Graphics 96EU vs Intel Iris Plus Graphics 640

Intel Iris Xe Graphics 96EU vs Intel Iris Plus Graphics 640

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 96EU et 0System Shared VRAM Iris Plus Graphics 640 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe Graphics 96EU Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 27% (1400MHz vs 1100MHz)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Iris Plus Graphics 640 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe Graphics 96EU +154%
2.15 TFLOPS
Iris Plus Graphics 640
0.845 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2017
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1400 MHz
Horloge Boost
1100 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
384
48
TMUs
48
24
ROPs
6
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Performance théorique

33.60 GPixel/s
Taux de Pixel
6.600 GPixel/s
67.20 GTexel/s
Taux de Texture
52.80 GTexel/s
4.301 TFLOPS
FP16 (demi)
1.690 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flottant)
844.8 GFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
211.2 GFLOPS

Processeur graphique

Alder Lake GT1
Nom du GPU
Kaby Lake GT3e
-
Variante de GPU
-
Generation 12.2
Architecture
Generation 9.5
Intel
Fonderie
Intel
10 nm
Taille de processus
14 nm++
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

45W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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