Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe Graphics 96EU vs Intel Arc Graphics 128EU Mobile

Intel Iris Xe Graphics 96EU vs Intel Arc Graphics 128EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 96EU et 0System Shared VRAM Arc Graphics 128EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Graphics 128EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 61% (2250MHz vs 1400MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (28W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe Graphics 96EU
2.15 TFLOPS
Arc Graphics 128EU Mobile +114%
4.608 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
déc. 2023
HD Graphics-M
Génération
Arc Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1400 MHz
Horloge Boost
2250 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
1024
48
TMUs
64
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Performance théorique

33.60 GPixel/s
Taux de Pixel
72.00 GPixel/s
67.20 GTexel/s
Taux de Texture
144.0 GTexel/s
4.301 TFLOPS
FP16 (demi)
9.216 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.608 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Alder Lake GT1
Nom du GPU
Meteor Lake GT1
-
Variante de GPU
-
Generation 12.2
Architecture
Xe-LPG
Intel
Fonderie
Intel
10 nm
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

45W
TDP
28W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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