Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe Graphics 80EU vs AMD Radeon Graphics 320SP

Intel Iris Xe Graphics 80EU vs AMD Radeon Graphics 320SP

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 80EU et 0System Shared VRAM Radeon Graphics 320SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe Graphics 80EU Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
320 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Graphics 320SP Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (1400MHz vs 1300MHz)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe Graphics 80EU +85%
1.664 TFLOPS
Radeon Graphics 320SP
0.896 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2020
HD Graphics-M
Génération
Renoir
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
400 MHz
1300 MHz
Horloge Boost
1400 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
640
Unités d'Ombrage
320
40
TMUs
20
20
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Performance théorique

26.00 GPixel/s
Taux de Pixel
11.20 GPixel/s
52.00 GTexel/s
Taux de Texture
28.00 GTexel/s
3.328 TFLOPS
FP16 (demi)
1.792 TFLOPS
1.664 TFLOPS
FP32 (flottant)
896.0 GFLOPS
416.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
56.00 GFLOPS

Processeur graphique

Alder Lake GT1
Nom du GPU
Renoir
-
Variante de GPU
-
Generation 12.2
Architecture
GCN 5.1
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
9.8 milliard
Inconnu
Taille de Die
156 mm²

Conception de carte

45W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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