Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile vs Intel Iris Xe Graphics G7 96EU

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile vs Intel Iris Xe Graphics G7 96EU

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 80EU Mobile et 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics G7 96EU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 32% (1450MHz vs 1100MHz)
Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe Graphics 80EU Mobile +9%
1.856 TFLOPS
Iris Xe Graphics G7 96EU
1.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
sept. 2020
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1450 MHz
Horloge Boost
1100 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
768
40
TMUs
48
20
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

29.00 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
58.00 GTexel/s
Taux de Texture
52.80 GTexel/s
3.712 TFLOPS
FP16 (demi)
3.379 TFLOPS
1.856 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.690 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
422.4 GFLOPS

Processeur graphique

Raptor Lake GT1
Nom du GPU
Tiger Lake GT2
-
Variante de GPU
-
Generation 12.2
Architecture
Generation 12.1
Intel
Fonderie
Intel
10 nm
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

15W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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