Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile vs Intel Arc Graphics 48EU Mobile

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile vs Intel Arc Graphics 48EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 80EU Mobile et 0System Shared VRAM Arc Graphics 48EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 28W)
Intel Arc Graphics 48EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 24% (1800MHz vs 1450MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe Graphics 80EU Mobile +34%
1.856 TFLOPS
Arc Graphics 48EU Mobile
1.382 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
déc. 2023
HD Graphics-M
Génération
Arc Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1450 MHz
Horloge Boost
1800 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
24
20
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

29.00 GPixel/s
Taux de Pixel
14.40 GPixel/s
58.00 GTexel/s
Taux de Texture
43.20 GTexel/s
3.712 TFLOPS
FP16 (demi)
2.765 TFLOPS
1.856 TFLOPS
FP32 (flottant)
1382 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Raptor Lake GT1
Nom du GPU
Meteor Lake GT1
-
Variante de GPU
-
Generation 12.2
Architecture
Xe-LPG
Intel
Fonderie
Intel
10 nm
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

15W
TDP
28W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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