Accueil Comparaison GPU Intel Iris Pro Graphics P580 vs Intel Iris Pro Graphics 5200

Intel Iris Pro Graphics P580 vs Intel Iris Pro Graphics 5200

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Pro Graphics P580 et 0System Shared VRAM Iris Pro Graphics 5200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Pro Graphics P580 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)
Intel Iris Pro Graphics 5200 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 15% (1150MHz vs 1000MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Pro Graphics P580 +56%
1.152 TFLOPS
Iris Pro Graphics 5200
0.736 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
juin 2013
HD Graphics-W
Génération
HD Graphics
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

350 MHz
Horloge de base
200 MHz
1000 MHz
Horloge Boost
1150 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
576
Unités d'Ombrage
320
72
TMUs
40
9
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

9.000 GPixel/s
Taux de Pixel
4.600 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
46.00 GTexel/s
2.304 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1152 GFLOPS
FP32 (flottant)
736.0 GFLOPS
288.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
184.0 GFLOPS

Processeur graphique

Skylake GT4e
Nom du GPU
Haswell GT3e
-
Variante de GPU
-
Generation 9.0
Architecture
Generation 7.5
Intel
Fonderie
Intel
14 nm+
Taille de processus
22 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

15W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.3
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.0
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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