Accueil Comparaison GPU Intel Iris Pro Graphics 580 vs Intel HD Graphics 610

Intel Iris Pro Graphics 580 vs Intel HD Graphics 610

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Pro Graphics 580 et 0System Shared VRAM HD Graphics 610 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Pro Graphics 580 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 6% (950MHz vs 900MHz)
480 cœurs de rendu supplémentaires
Intel HD Graphics 610 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Consommation d'énergie plus faible (5W vs 15W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Pro Graphics 580 +532%
1.094 TFLOPS
HD Graphics 610
0.173 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
août 2016
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

350 MHz
Horloge de base
300 MHz
950 MHz
Horloge Boost
900 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
576
Unités d'Ombrage
96
72
TMUs
12
9
ROPs
2
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

8.550 GPixel/s
Taux de Pixel
1.800 GPixel/s
68.40 GTexel/s
Taux de Texture
10.80 GTexel/s
2.189 TFLOPS
FP16 (demi)
345.6 GFLOPS
1094 GFLOPS
FP32 (flottant)
172.8 GFLOPS
273.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.20 GFLOPS

Processeur graphique

Skylake GT4e
Nom du GPU
Kaby Lake GT1
-
Variante de GPU
-
Generation 9.0
Architecture
Generation 9.5
Intel
Fonderie
Intel
14 nm+
Taille de processus
14 nm++
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

15W
TDP
5W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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