Accueil Comparaison GPU NVIDIA H100 PCIe vs NVIDIA L40

NVIDIA H100 PCIe vs NVIDIA L40

AI GPU Nous avons comparé un GPU : 80GB VRAM H100 PCIe et un GPU Marché professionnel: 48GB VRAM L40 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA H100 PCIe Avantages de
Plus de VRAM (80GB vs 48GB)
Bande passante VRAM plus élevée (2039GB/s vs 864.0GB/s)
NVIDIA L40 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 42% (2490MHz vs 1755MHz)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
H100 PCIe
51.22 TFLOPS
L40 +76%
90.52 TFLOPS
Blender
H100 PCIe
4845
L40 +95%
9486
VS
L40

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
oct. 2022
Tesla Hopper
Génération
Tesla Ada
AI GPU
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1095 MHz
Horloge de base
735 MHz
1755 MHz
Horloge Boost
2490 MHz
1593 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

80GB
Taille de Mémoire
48GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR6
5120bit
Bus de Mémoire
384bit
2039GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

114
Nombre de SM
142
-
Unités de calcul
-
14592
Unités d'Ombrage
18176
456
TMUs
568
24
ROPs
192
456
Cœurs de Tensor
568
-
Cœurs RT
142
256 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
50 MB
Cache L2
96 MB

Performance théorique

42.12 GPixel/s
Taux de Pixel
478.1 GPixel/s
800.3 GTexel/s
Taux de Texture
1414 GTexel/s
204.9 TFLOPS
FP16 (demi)
90.52 TFLOPS
51.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
90.52 TFLOPS
25.61 TFLOPS
FP64 (double précision)
1414 GFLOPS

Processeur graphique

GH100
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102-895-A1
Hopper
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
4 nm
80 milliard
Transistors
76.3 milliard
814 mm²
Taille de Die
608 mm²

Conception de carte

350W
TDP
300W
750 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
9.0
CUDA
8.9
N/A
Modèle de shader
6.6

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