Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID RTX T10 4 vs NVIDIA Tesla P6

NVIDIA GRID RTX T10 4 vs NVIDIA Tesla P6

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM GRID RTX T10 4 et 16GB VRAM Tesla P6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID RTX T10 4 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 192.3GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Tesla P6 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (1506MHz vs 1395MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID RTX T10 4 +108%
12.86 TFLOPS
Tesla P6
6.169 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2017
GRID
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
1012 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
1506 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
672.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
4608
Unités d'Ombrage
2048
288
TMUs
128
96
ROPs
64
576
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

133.9 GPixel/s
Taux de Pixel
96.38 GPixel/s
401.8 GTexel/s
Taux de Texture
192.8 GTexel/s
25.71 TFLOPS
FP16 (demi)
96.38 GFLOPS
12.86 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.169 TFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
192.8 GFLOPS

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GP104
TU102-875-A1
Variante de GPU
GP104-995-A1
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
16 nm
18.6 milliard
Transistors
7.2 milliard
754 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

260W
TDP
90W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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