Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID M60 2Q vs NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB

NVIDIA GRID M60 2Q vs NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM GRID M60 2Q et 4GB VRAM Jetson Orin Nano 4 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID M60 2Q Avantages de
Horloge Boost1178MHz
Bande passante VRAM plus élevée (160.4GB/s vs 34.14GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID M60 2Q +653%
4.825 TFLOPS
Jetson Orin Nano 4 GB
0.64 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
mars 2023
GRID
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

557 MHz
Horloge de base
-
1178 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
1067 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
LPDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
160.4GB/s
Bande Passante
34.14GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
512
128
TMUs
16
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
16
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

75.39 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
150.8 GTexel/s
Taux de Texture
10.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1280 GFLOPS
4.825 TFLOPS
FP32 (flottant)
640.0 GFLOPS
150.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
320.0 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
GA10B
-
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
5.2 milliard
Transistors
Inconnu
398 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

225W
TDP
10W
550 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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