Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID A100A vs NVIDIA RTX A4500 Max-Q

NVIDIA GRID A100A vs NVIDIA RTX A4500 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM GRID A100A et 16GB VRAM RTX A4500 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID A100A Avantages de
Plus de VRAM (48GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1866GB/s vs 448.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A4500 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 21% (1215MHz vs 1005MHz)
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID A100A
13.89 TFLOPS
RTX A4500 Max Q +3%
14.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
mars 2022
GRID
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
510 MHz
1005 MHz
Horloge Boost
1215 MHz
1215 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR6
6144bit
Bus de Mémoire
256bit
1866GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

108
Nombre de SM
46
-
Unités de calcul
-
6912
Unités d'Ombrage
5888
432
TMUs
184
192
ROPs
96
432
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
192 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

193.0 GPixel/s
Taux de Pixel
116.6 GPixel/s
434.2 GTexel/s
Taux de Texture
223.6 GTexel/s
55.57 TFLOPS
FP16 (demi)
14.31 TFLOPS
13.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.31 TFLOPS
6.947 TFLOPS
FP64 (double précision)
223.6 GFLOPS

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
GA104
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
8 nm
54.2 milliard
Transistors
17.4 milliard
826 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

400W
TDP
80W
800 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
8.6
N/A
Modèle de shader
6.7

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