Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID A100A vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GRID A100A vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 48GB VRAM GRID A100A et un GPU Plateforme de bureau: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID A100A Avantages de
Plus de VRAM (48GB vs 10GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1866GB/s vs 760.3GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 70% (1710MHz vs 1005MHz)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (320W vs 400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID A100A
13.89 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +114%
29.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
sept. 2020
GRID
Génération
GeForce 30
Professionnel
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1005 MHz
Horloge Boost
1710 MHz
1215 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
10GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR6X
6144bit
Bus de Mémoire
320bit
1866GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

108
Nombre de SM
68
-
Unités de calcul
-
6912
Unités d'Ombrage
8704
432
TMUs
272
192
ROPs
96
432
Cœurs de Tensor
272
-
Cœurs RT
68
192 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
5 MB

Performance théorique

193.0 GPixel/s
Taux de Pixel
164.2 GPixel/s
434.2 GTexel/s
Taux de Texture
465.1 GTexel/s
55.57 TFLOPS
FP16 (demi)
29.77 TFLOPS
13.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
29.77 TFLOPS
6.947 TFLOPS
FP64 (double précision)
465.1 GFLOPS

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
GA102
-
Variante de GPU
GA102-200-KD-A1
Ampere
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
8 nm
54.2 milliard
Transistors
28.3 milliard
826 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

400W
TDP
320W
800 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
8.6
N/A
Modèle de shader
6.6

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