Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 vs ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition

NVIDIA GeForce RTX 4090 vs ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM GeForce RTX 4090 et 512MB VRAM Radeon X1950 XTX Uber Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2520MHz
16384 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (67.20TB/s vs 1.01TB/s)
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 450W)

Score

VS

Carte graphique

sept. 2022
Date de sortie
janv. 2007
GeForce 40
Génération
Radeon R500 PCIe
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1313 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR4
384bit
Bus de Mémoire
256bit
1.01TB/s
Bande Passante
67.20GB/s

Config de rendu

128
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
16384
Unités d'Ombrage
-
512
TMUs
16
176
ROPs
16
512
Cœurs de Tensor
-
128
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
72 MB
Cache L2
-

Performance théorique

443.5 GPixel/s
Taux de Pixel
10.72 GPixel/s
1290 GTexel/s
Taux de Texture
10.72 GTexel/s
82.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
82.58 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
1290 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
R580+
AD102-300-A1
Variante de GPU
R580+ XT (215BAABKA31FG)
Ada Lovelace
Architecture
R500
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
90 nm
76.3 milliard
Transistors
0.384 milliard
609 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

450W
TDP
125W
850 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VHDCI
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1 (full) 3.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
3.0

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