Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs NVIDIA T500 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs NVIDIA T500 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q et 2GB VRAM T500 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 80.00GB/s)
8832 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T500 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 16% (1695MHz vs 1455MHz)
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4090 Max Q +832%
28.31 TFLOPS
T500 Mobile
3.037 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
déc. 2020
GeForce 40 Mobile
Génération
Quadro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
1365 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

76
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
9728
Unités d'Ombrage
896
304
TMUs
56
112
ROPs
32
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

163.0 GPixel/s
Taux de Pixel
54.24 GPixel/s
442.3 GTexel/s
Taux de Texture
94.92 GTexel/s
28.31 TFLOPS
FP16 (demi)
6.075 TFLOPS
28.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.037 TFLOPS
442.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
94.92 GFLOPS

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
TU117
GN21-X11
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
12 nm
45.9 milliard
Transistors
4.7 milliard
379 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

80W
TDP
18W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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