Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q et 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 17% (1455MHz vs 1245MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 384.0GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4090 Max Q +85%
28.31 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Max Q
15.3 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2021
GeForce 40 Mobile
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
780 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
1245 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

76
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
9728
Unités d'Ombrage
6144
304
TMUs
192
112
ROPs
96
304
Cœurs de Tensor
192
76
Cœurs RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

163.0 GPixel/s
Taux de Pixel
119.5 GPixel/s
442.3 GTexel/s
Taux de Texture
239.0 GTexel/s
28.31 TFLOPS
FP16 (demi)
15.30 TFLOPS
28.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.30 TFLOPS
442.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
239.0 GFLOPS

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
GA104
GN21-X11
Variante de GPU
GA104-775-A1
Ada Lovelace
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
4 nm
Taille de processus
8 nm
45.9 milliard
Transistors
17.4 milliard
379 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

80W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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