Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 D vs ATI FireGL V5600

NVIDIA GeForce RTX 4090 D vs ATI FireGL V5600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM GeForce RTX 4090 D et 512MB VRAM FireGL V5600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 D Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2520MHz
Bande passante VRAM plus élevée (1008GB/s vs 35.20GB/s)
14472 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireGL V5600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (89W vs 425W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4090 D +38202%
73.54 TFLOPS
FireGL V5600
0.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2023
Date de sortie
août 2007
GeForce 40
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

2280 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1313 MHz
Horloge Mémoire
1100 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR4
384bit
Bus de Mémoire
128bit
1008GB/s
Bande Passante
35.20GB/s

Config de rendu

114
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
3
14592
Unités d'Ombrage
120
456
TMUs
8
176
ROPs
4
456
Cœurs de Tensor
-
114
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
72 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

443.5 GPixel/s
Taux de Pixel
3.200 GPixel/s
1149 GTexel/s
Taux de Texture
6.400 GTexel/s
73.54 TFLOPS
FP16 (demi)
-
73.54 TFLOPS
FP32 (flottant)
192.0 GFLOPS
1149 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
RV630
AD102-250-A1
Variante de GPU
RV630 GL
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
65 nm
76.3 milliard
Transistors
0.39 milliard
609 mm²
Taille de Die
153 mm²

Conception de carte

425W
TDP
89W
800 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.0

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