Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs AMD Radeon R7 350 640SP

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs AMD Radeon R7 350 640SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 20GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti et 2GB VRAM Radeon R7 350 640SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Avantages de
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (20GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (848.0GB/s vs 72.00GB/s)
13440 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 350 640SP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 Ti +5607%
67.58 TFLOPS
Radeon R7 350 640SP
1.184 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2019
GeForce 40
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2100 MHz
Horloge de base
-
2400 MHz
Horloge Boost
-
1325 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

20GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
128bit
848.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

110
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
14080
Unités d'Ombrage
640
440
TMUs
40
144
ROPs
16
440
Cœurs de Tensor
-
110
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
80 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

345.6 GPixel/s
Taux de Pixel
14.80 GPixel/s
1056 GTexel/s
Taux de Texture
37.00 GTexel/s
67.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
67.58 TFLOPS
FP32 (flottant)
1184 GFLOPS
1056 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.00 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
Cape Verde
AD102-225-A1
Variante de GPU
Cape Verde XT
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
76.3 milliard
Transistors
1.5 milliard
609 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

400W
TDP
55W
800 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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