Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs ATI Radeon HD 4870

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs ATI Radeon HD 4870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti et 512MB VRAM Radeon HD 4870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Avantages de
Horloge Boost2610MHz
Bande passante VRAM plus élevée (678.4GB/s vs 115.2GB/s)
13280 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4870 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 Ti +6025%
73.5 TFLOPS
Radeon HD 4870
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2008
GeForce 40
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2340 MHz
Horloge de base
-
2610 MHz
Horloge Boost
-
1325 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
678.4GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

110
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
14080
Unités d'Ombrage
800
440
TMUs
40
144
ROPs
16
440
Cœurs de Tensor
-
110
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
80 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

375.8 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
1148 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
73.50 TFLOPS
FP16 (demi)
-
73.50 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
1148 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
RV770
AD102-225-A1
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
76.3 milliard
Transistors
0.956 milliard
609 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

400W
TDP
150W
800 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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