Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs ATI Radeon HD 4650

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs ATI Radeon HD 4650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER et 256MB VRAM Radeon HD 4650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2550MHz
Bande passante VRAM plus élevée (736.3GB/s vs 22.40GB/s)
9920 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (48W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 SUPER +13498%
52.22 TFLOPS
Radeon HD 4650
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2024
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 40
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2295 MHz
Horloge de base
-
2550 MHz
Horloge Boost
-
1438 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
736.3GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
10240
Unités d'Ombrage
320
320
TMUs
32
112
ROPs
8
320
Cœurs de Tensor
-
80
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

285.6 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
816.0 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
52.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
52.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
RV730
AD103-400-A1
Variante de GPU
RV730 PRO (215-0719056)
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
45.9 milliard
Transistors
0.514 milliard
379 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

320W
TDP
48W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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