Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs AMD FirePro V5900

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs AMD FirePro V5900

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER et 2GB VRAM FirePro V5900 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2550MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (736.3GB/s vs 64.00GB/s)
9728 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro V5900 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 SUPER +8404%
52.22 TFLOPS
FirePro V5900
0.614 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2024
Date de sortie
mai 2011
GeForce 40
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2295 MHz
Horloge de base
-
2550 MHz
Horloge Boost
-
1438 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
736.3GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
10240
Unités d'Ombrage
512
320
TMUs
32
112
ROPs
32
320
Cœurs de Tensor
-
80
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

285.6 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
816.0 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
52.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
52.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
614.4 GFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
153.6 GFLOPS

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
Cayman
AD103-400-A1
Variante de GPU
Cayman LE WS
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
45.9 milliard
Transistors
2.64 milliard
379 mm²
Taille de Die
389 mm²

Conception de carte

320W
TDP
75W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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