Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs AMD Radeon R9 M295X

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs AMD Radeon R9 M295X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile et 4GB VRAM Radeon R9 M295X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 160.0GB/s)
5376 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 Mobile +734%
24.72 TFLOPS
Radeon R9 M295X
2.961 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
nov. 2014
GeForce 40 Mobile
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
-
1665 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
432.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

58
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
7424
Unités d'Ombrage
2048
232
TMUs
128
80
ROPs
32
232
Cœurs de Tensor
-
58
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
23.14 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Taux de Texture
92.54 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (demi)
2.961 TFLOPS
24.72 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.961 TFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
185.1 GFLOPS

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
Amethyst
GN21-X9
Variante de GPU
Amethyst XT
Ada Lovelace
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
35.8 milliard
Transistors
5 milliard
295 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

110W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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