Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 192.0GB/s)
6400 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1515MHz vs 1350MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 Max Q +545%
20.04 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
avr. 2020
GeForce 40 Mobile
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

795 MHz
Horloge de base
1380 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
1515 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

58
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
7424
Unités d'Ombrage
1024
232
TMUs
64
80
ROPs
32
232
Cœurs de Tensor
-
58
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

108.0 GPixel/s
Taux de Pixel
48.48 GPixel/s
313.2 GTexel/s
Taux de Texture
96.96 GTexel/s
20.04 TFLOPS
FP16 (demi)
6.205 TFLOPS
20.04 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.103 TFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.96 GFLOPS

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
TU117
GN21-X9
Variante de GPU
N18P-G61-MP2
Ada Lovelace
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
12 nm
35.8 milliard
Transistors
4.7 milliard
295 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

60W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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