Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs Intel Arc A370M

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs Intel Arc A370M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q et 4GB VRAM Arc A370M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 112.0GB/s)
6400 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A370M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 15% (1550MHz vs 1350MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 Max Q +531%
20.04 TFLOPS
Arc A370M
3.174 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mars 2022
GeForce 40 Mobile
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

795 MHz
Horloge de base
300 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
64bit
336.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

58
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
7424
Unités d'Ombrage
1024
232
TMUs
64
80
ROPs
32
232
Cœurs de Tensor
-
58
Cœurs RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

108.0 GPixel/s
Taux de Pixel
49.60 GPixel/s
313.2 GTexel/s
Taux de Texture
99.20 GTexel/s
20.04 TFLOPS
FP16 (demi)
6.349 TFLOPS
20.04 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.174 TFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
793.6 GFLOPS

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
DG2-128
GN21-X9
Variante de GPU
ACM-G11
Ada Lovelace
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
6 nm
35.8 milliard
Transistors
7.2 milliard
295 mm²
Taille de Die
157 mm²

Conception de carte

60W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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