Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

NVIDIA GeForce RTX 4070 vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 et 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 Avantages de
Horloge Boost2475MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 134.4GB/s)
5376 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 +2604%
29.15 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2023
Date de sortie
Inconnu
GeForce 40
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1920 MHz
Horloge de base
-
2475 MHz
Horloge Boost
-
1313 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
384bit
504.2GB/s
Bande Passante
134.4GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
5888
Unités d'Ombrage
512
184
TMUs
64
64
ROPs
48
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
36 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

158.4 GPixel/s
Taux de Pixel
16.86 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Taux de Texture
33.73 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
1078 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
GF100
AD104-250-A1
Variante de GPU
GF100-ES-DT1-A2
Ada Lovelace
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
35.8 milliard
Transistors
3.1 milliard
295 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

200W
TDP
375W
550 W
Alimentation suggérée
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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