Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 960A

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 960A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Mobile et 2GB VRAM GeForce GTX 960A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 56% (1695MHz vs 1085MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 80.19GB/s)
3968 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 960A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 Mobile +1024%
15.62 TFLOPS
GeForce GTX 960A
1.389 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mars 2015
GeForce 40 Mobile
Génération
GeForce 900A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
1029 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1085 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
4608
Unités d'Ombrage
640
144
TMUs
40
48
ROPs
16
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
32 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

81.36 GPixel/s
Taux de Pixel
17.36 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Taux de Texture
43.40 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.62 TFLOPS
FP32 (flottant)
1389 GFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.40 GFLOPS

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
GM107
GN21-X6
Variante de GPU
N16P-GX-A1
Ada Lovelace
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.87 milliard
190 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

115W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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