Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 vs AMD Xbox Series X GPU

NVIDIA GeForce RTX 4060 vs AMD Xbox Series X GPU

Nous avons comparé un GPU Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 et un GPU Console de jeu: 10GB VRAM Xbox Series X GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2460MHz
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 200W)
AMD Xbox Series X GPU Avantages de
Plus de VRAM (10GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 272.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 +24%
15.11 TFLOPS
Xbox Series X GPU
12.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2023
Date de sortie
nov. 2020
GeForce 40
Génération
Console GPU
Ordinateur de bureau
Type
Console de jeu
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

1830 MHz
Horloge de base
-
2460 MHz
Horloge Boost
-
2125 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
320bit
272.0GB/s
Bande Passante
560.0GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
52
3072
Unités d'Ombrage
3328
96
TMUs
208
48
ROPs
64
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
24 MB
Cache L2
5 MB

Performance théorique

118.1 GPixel/s
Taux de Pixel
116.8 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Taux de Texture
379.6 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (demi)
24.29 TFLOPS
15.11 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.15 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
759.2 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Scarlett
AD107-400-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
7 nm
18.9 milliard
Transistors
15.3 milliard
159 mm²
Taille de Die
360 mm²

Conception de carte

115W
TDP
200W
300 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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