Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 vs AMD FirePro W8100

NVIDIA GeForce RTX 4060 vs AMD FirePro W8100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 et 8GB VRAM FirePro W8100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060Avantages de
Sorti avec 8 an(s) et 11 mois de retard
Horloge Boost 2460MHz Horloge Boost 2460MHz
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 220W)
AMD FirePro W8100Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 272.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 +258%
15.11 TFLOPS
FirePro W8100
4.219 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2023
Date de sortie
juin 2014
GeForce 40
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1830MHz
Horloge de base
-
2460MHz
Horloge Boost
-
2125MHz
Horloge Mémoire
1250MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
512bit
272.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
40
3072
Unités d'Ombrage
2560
96
TMUs
160
48
ROPs
64
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
24MB
Cache L2
1024KB

Performance théorique

118.1GPixel/s
Taux de Pixel
52.74GPixel/s
236.2GTexel/s
Taux de Texture
131.8GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.219 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.109 TFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Hawaii
AD107-400-A1
Variante de GPU
Hawaii GL40
Ada Lovelace
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
18,900 million
Transistors
6,200 million
159mm²
Taille de Die
438mm²

Conception de carte

115W
TDP
220W
300W
Alimentation suggérée
550W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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