Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs ATI Radeon HD 4650

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs ATI Radeon HD 4650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti et 256MB VRAM Radeon HD 4650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 TiAvantages de
Sorti avec 14 an(s) et 8 mois de retard
Horloge Boost 2535MHz Horloge Boost 2535MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 22.40GB/s)
4032 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4650Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (48W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Ti +5644%
22.06 TFLOPS
Radeon HD 4650
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2023
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 40
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2310MHz
Horloge de base
-
2535MHz
Horloge Boost
-
2250MHz
Horloge Mémoire
700MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

32
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
4352
Unités d'Ombrage
320
128
TMUs
32
48
ROPs
8
128
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32MB
Cache L2
128KB

Performance théorique

121.7GPixel/s
Taux de Pixel
4.800GPixel/s
324.5GTexel/s
Taux de Texture
19.20GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
RV730
AD106-350-A1
Variante de GPU
RV730 PRO (215-0719056)
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
514 million
190mm²
Taille de Die
146mm²

Conception de carte

160W
TDP
48W
450W
Alimentation suggérée
200W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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