Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs NVIDIA GeForce GT 130 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs NVIDIA GeForce GT 130 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti et 512MB VRAM GeForce GT 130 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2535MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 24.00GB/s)
4304 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 130 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Ti +18283%
22.06 TFLOPS
GeForce GT 130 OEM
0.12 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2023
Date de sortie
mars 2009
GeForce 40
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2310 MHz
Horloge de base
-
2535 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
192bit
288.0GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

32
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
4352
Unités d'Ombrage
48
128
TMUs
24
48
ROPs
12
128
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
48 KB

Performance théorique

121.7 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
324.5 GTexel/s
Taux de Texture
12.00 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
120.0 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
G94B
AD106-350-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.505 milliard
190 mm²
Taille de Die
196 mm²

Conception de carte

160W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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