Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti et 768MB VRAM GeForce 8800 Ultra pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s)
Horloge Boost2535MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 103.7GB/s)
4224 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 171W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Ti +5600%
22.06 TFLOPS
GeForce 8800 Ultra
0.387 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2023
Date de sortie
mai 2007
GeForce 40
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

2310 MHz
Horloge de base
-
2535 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1080 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
768MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
384bit
288.0GB/s
Bande Passante
103.7GB/s

Config de rendu

32
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
4352
Unités d'Ombrage
128
128
TMUs
32
48
ROPs
24
128
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
96 KB

Performance théorique

121.7 GPixel/s
Taux de Pixel
14.69 GPixel/s
324.5 GTexel/s
Taux de Texture
39.17 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
387.1 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
G80
AD106-350-A1
Variante de GPU
G80-450-A3
Ada Lovelace
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
90 nm
Inconnu
Transistors
0.681 milliard
190 mm²
Taille de Die
484 mm²

Conception de carte

160W
TDP
171W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.0
6.7
Modèle de shader
4.0

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