Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs AMD FirePro W5000

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs AMD FirePro W5000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti et 2GB VRAM FirePro W5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2535MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 102.4GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W5000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Ti +1641%
22.06 TFLOPS
FirePro W5000
1.267 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2023
Date de sortie
août 2012
GeForce 40
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2310 MHz
Horloge de base
-
2535 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

32
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
4352
Unités d'Ombrage
768
128
TMUs
48
48
ROPs
32
128
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

121.7 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
324.5 GTexel/s
Taux de Texture
39.60 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
1267 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
79.20 GFLOPS

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
Pitcairn
AD106-350-A1
Variante de GPU
Pitcairn LE GL
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
2.8 milliard
190 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

160W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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