Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs ATI FireGL V8600

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs ATI FireGL V8600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti et 1024MB VRAM FireGL V8600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s)
Horloge Boost2535MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 111.1GB/s)
4032 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireGL V8600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (159W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Ti +4913%
22.06 TFLOPS
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2023
Date de sortie
mai 2007
GeForce 40
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

2310 MHz
Horloge de base
-
2535 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
868 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR4
128bit
Bus de Mémoire
512bit
288.0GB/s
Bande Passante
111.1GB/s

Config de rendu

32
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
4352
Unités d'Ombrage
320
128
TMUs
16
48
ROPs
16
128
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

121.7 GPixel/s
Taux de Pixel
11.01 GPixel/s
324.5 GTexel/s
Taux de Texture
11.01 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
440.3 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
R600
AD106-350-A1
Variante de GPU
R600 V8600
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
80 nm
Inconnu
Transistors
0.72 milliard
190 mm²
Taille de Die
420 mm²

Conception de carte

160W
TDP
159W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.0

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