Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB vs NVIDIA GeForce 310 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB vs NVIDIA GeForce 310 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti 8 GB et 512MB VRAM GeForce 310 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2535MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 5.328GB/s)
4336 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 310 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Ti 8 GB +48922%
22.06 TFLOPS
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2023
Date de sortie
nov. 2009
GeForce 40
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2310 MHz
Horloge de base
-
2535 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
333 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
288.0GB/s
Bande Passante
5.328GB/s

Config de rendu

34
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
4352
Unités d'Ombrage
16
136
TMUs
8
48
ROPs
4
136
Cœurs de Tensor
-
34
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

121.7 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
344.8 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
GT218
AD106-350-A1
Variante de GPU
GT218-300-A2
Ada Lovelace
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
22.9 milliard
Transistors
0.26 milliard
190 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

160W
TDP
31W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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