Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs AMD Radeon HD 6970M Rebrand

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs AMD Radeon HD 6970M Rebrand

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Mobile et 1024MB VRAM Radeon HD 6970M Rebrand pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost1890MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 64.00GB/s)
2272 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6970M Rebrand Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Mobile +807%
11.61 TFLOPS
Radeon HD 6970M Rebrand
1.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 40 Mobile
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1545 MHz
Horloge de base
-
1890 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
3072
Unités d'Ombrage
800
96
TMUs
40
48
ROPs
16
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

90.72 GPixel/s
Taux de Pixel
12.80 GPixel/s
181.4 GTexel/s
Taux de Texture
32.00 GTexel/s
11.61 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.61 TFLOPS
FP32 (flottant)
1280 GFLOPS
181.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Broadway
GN21-X4
Variante de GPU
Broadway XT
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
1.04 milliard
146 mm²
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

115W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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