Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 et 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2460MHz
Bande passante VRAM plus élevée (272.0GB/s vs 51.14GB/s)
3008 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 AD106 +9343%
15.11 TFLOPS
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 40
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-HE

Vitesses d'horloge

1830 MHz
Horloge de base
-
2460 MHz
Horloge Boost
-
2125 MHz
Horloge Mémoire
799 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
272.0GB/s
Bande Passante
51.14GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
8
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
64
96
TMUs
32
48
ROPs
16
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
24 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

118.1 GPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Taux de Texture
16.00 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (flottant)
160.0 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
G92
AD106-155-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
65 nm
22.9 milliard
Transistors
0.754 milliard
188 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

115W
TDP
105W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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