Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs ATI Radeon HD 2900 XTX

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs ATI Radeon HD 2900 XTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 et 512MB VRAM Radeon HD 2900 XTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost2640MHz
Bande passante VRAM plus élevée (216.0GB/s vs 106.0GB/s)
2240 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 240W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 +2740%
13.52 TFLOPS
Radeon HD 2900 XTX
0.476 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
Inconnu
GeForce 40
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

2505 MHz
Horloge de base
-
2640 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
828 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
96bit
Bus de Mémoire
512bit
216.0GB/s
Bande Passante
106.0GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
2560
Unités d'Ombrage
320
80
TMUs
16
32
ROPs
16
120
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

84.48 GPixel/s
Taux de Pixel
11.89 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
11.89 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
475.5 GFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
R600
-
Variante de GPU
R600 XTX A11 (215RGMDKA11FG)
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
80 nm
18.9 milliard
Transistors
0.72 milliard
159 mm²
Taille de Die
420 mm²

Conception de carte

150W
TDP
240W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.0

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