Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs AMD FirePro W8000

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs AMD FirePro W8000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 et 4GB VRAM FirePro W8000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost2640MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (216.0GB/s vs 176.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 +319%
13.52 TFLOPS
FirePro W8000
3.226 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2012
GeForce 40
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2505 MHz
Horloge de base
-
2640 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
256bit
216.0GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
2560
Unités d'Ombrage
1792
80
TMUs
112
32
ROPs
32
120
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

84.48 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
100.8 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.226 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
806.4 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Tahiti
-
Variante de GPU
Tahiti PRO GL
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
18.9 milliard
Transistors
4.313 milliard
159 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

150W
TDP
225W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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