Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile et 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 21% (2115MHz vs 1755MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 192.0GB/s)
7168 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 Mobile
8.986 TFLOPS
RTX 5000 Mobile Ada Embedded +357%
41.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mars 2023
GeForce 40 Mobile
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1455 MHz
Horloge de base
1425 MHz
1755 MHz
Horloge Boost
2115 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
76
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
9728
80
TMUs
304
48
ROPs
112
80
Cœurs de Tensor
304
20
Cœurs RT
76
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

84.24 GPixel/s
Taux de Pixel
236.9 GPixel/s
140.4 GTexel/s
Taux de Texture
643.0 GTexel/s
8.986 TFLOPS
FP16 (demi)
41.15 TFLOPS
8.986 TFLOPS
FP32 (flottant)
41.15 TFLOPS
140.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
643.0 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
AD103
GN21-X2
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
5 nm
18.9 milliard
Transistors
45.9 milliard
159 mm²
Taille de Die
379 mm²

Conception de carte

50W
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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